[ 1 сообщение ] 
III мировая: ZombieLand [26 ноября 2011] 
Автор Сообщение
Репортёр
Аватар пользователя
Сообщение III мировая: ZombieLand [26 ноября 2011]
Игра «III мировая: ZombieLand»
Объединяющая в себе охоту на зомби, расшифровку таинственных посланий и просто страйкбол!
Изображение

Огранизатор: Оргруппа K.S.E.V. (при участии орггруппы BUFFALO)
Тип игры: Дневная в подземных помещениях
Место проведения: Подземный клуб «Лабиринт» (м. Киевская)
Дата проведения: 26 ноября 2011 года
Количество игроков: 100+
Контактные лица: kostik_11. Тел.: 916-511-9673, ЛС; Yar [BUFFALO]. Тел.: 925-283-92-12, ЛС.

Взнос: 1500 рублей

РЕГИСТРАЦИЯ

!!!ВАЖНЫЕ МОМЕНТЫ!!!
Дымы на игре – запрещены!
Ограничение тюннинга – 120 м\с 0,2 шаром!
ЛЦУ только КРАСНЫЕ до 5 мВт (владелец на хронометраже должен показать маркировку или документ с указанной мощностью)
Стробоскопы – запрещены
Фонари допускаются до 200 люмен (свыше по индивидуальной заявке)
Гранаты (не выше 4-го корсара!) в ограниченном количестве (точное количество разрешенных гранат на человека будет сообщено позже)
Наличие каски - обязательно! (Как вариант - вот такая КАСКЕТКА)
Наличие красного фонаря – обязательно.
Употребление крепкого алкоголя на игре запрещено! Организаторы оставляют за собой право удалить игрока в состоянии алкогольного опьянения без возврата взноса.


ПРЕДЫСТОРИЯ
Год 2040. Основное противостояние в районе Балканского полуострова развернулось между войсками Славянского Союза и Американской Военной Корпорации. Длительное время ни одна из сторон не могла достичь преимущества. И тогда командование АВК прибегло к услугам швейцарского клана наемников «Гельветы». Наемники не нанесли существенного урона группировки Славянского Союза, развернутой в районе Белграда, но передали в ставку американцев интересную информацию. В пригороде бывшей столицы Балканской Республики они обнаружили подземный завод, созданный еще в первый период Третей Мировой Войны. Тогда основная борьба в регионе шла между Балканской Республикой и Британской Империей. И сербы с союзниками лихорадочно искали способы уравнять шансы в войне с могучим противником. Командование АВК пользуясь союзническим статусом с Британской Империей – запросило у них архивные данные о «Балканском разгроме». Было выяснено, что на тот период сербы вели эксперименты по искусственному синтезу беллума. И даже смогли создать завод и поставить производства этого элемента на поток. Но это не смогло спасти Балканскую Республику – силы были слишком не равны, а запуск производства беллума был налажен слишком поздно. Балканская Республика прекратила свое существование, став протекторатом Британской империи на долгие 8 лет. Ровно до прихода Славянского Союза.
Став обладателем столь ценной информации, командование АВК тут же десантировало в район завода специально подготовленный отряд для работы в подземельях. Так называемых, «Туннельных Крыс». Их задача была вынести с нижних ярусов завода установку для синтеза беллума и всю информацию из расположенной там же лаборатории. О причинах, по которым Британцы не сделали это 8 лет назад, командование АВК не задумывалось. Или не хотело задумываться. За информацию, хранящуюся в глубинах завода, они были готовы платить любую цену…
Но в наибольшем выигрыше в данной ситуации оказался клан «Гельветы». Получив щедрое вознаграждение от американцев они в течение получаса продали информацию о заводе командованию Славянского Союза. Американцы не успели спуститься и на первый ярус, как у резервного входа высадился подземный спецназ Славянского Союза – «Мангуст». Двум элитным отрядом предстояло встретиться в кровавом поединке на нижних ярусах завода, когда сработала аварийная система охраны. Выход на поверхность был заблокирован. Командование только и успело сообщить своим отрядам, что в подземельях замечен противник, как связь прервалась. Зато в подземельях включилась система оповещения, и бойцы обоих группировок услышали следующую фразу, которая повторялась впоследствии на протяжении долгих часов: «Внимание, боксы лаборотории №17 – открыты! Биоматериал покинул хранилище! Степень опасности – высшая! Персоналу срочно покинуть территорию завода. Используйте выход №6. Коды для разблокирования дверей находятся у начальников секторов! Самоуничтожение произойдет через 8 часов. Через 7 часов 59 минут…»

Расписание:
Заезд, начало регистрации и хронометрирования – 9.00
Построение – 12.30
Старт игры – 13.00
Окончание игры – до победы одной из сторон или до 21.00
Финальное построение – 21.15

СЕРВИСЫ ВХОДЯЩИЕ В СТОИМОСТЬ ВЗНОСА:
Уникальный двух ярусный закрытый полигон в центре Москвы, независимый от погодных условий (постоянная температура +15 +25) с множеством залов, коридоров и переходов!
Техник (ремонт приводов, вышедших из строя на игре (в случае замены запчастей с игрока взимается только стоимость запчастей)).
Питание: Чай, кофе, печеньки.
Зарядка аккумуляторов и радиостанций.
Сувенирка : Значок с игровой символикой каждому игроку.

МЕРТВЯТНИК

Мертвятник является не игровой зоной. Стрельба или инициация пиротехники в не игровой зоне категорически запрещена!

Отсидка в мертвятнике:
20 минут
Либо выход по команде организаторов.

Правила поведения в мертвятнике:
При входе в мертвяник игрок обязан отстегнуть от привода магазин, сделать пару выстрелов в землю для отстрела шаров, оставшихся в стволе и установить переводчик огня на предохранитель.
В не игровой зоне находиться с пристегнутыми магазинами разрешено только в специально обозначенной пристрелочной зоне.


ОРУЖИЕ И ПИРОТЕХНИКА:
Ограничения по тюнингу:
Максимальный тюнинг – 120 м/с
Пиротехника:
Гранаты должны быть разумно аутентичного вида, на базе не более 4 корсара. Разрешены гранаты на горохе.
Дымы запрещены.
Щиты разрешены.( Главное требование - безопасность. На щите не должно быть острых краев, выступающих частей и так далее. Минимальный вес - 8 кг.)

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПО РАДИОЧАСТОТАМ

Радиоигра разрешена, частоты изначально распределяют командиры сторон. Разрешено запускать в эфир дезинформацию. Запрещено глушить каналы противника.

Организационные каналы:
Штаб игры: частота - 433.025

НЕКОМБАТАНТЫ И ФОТОГРАФЫ

Некомбатанты на игру допускаются. Оплачивают при входе гостевой взнос в 500 р.

Фотографы:
Фотографы допускаются бесплатно.
При входе фотограф сдает гостевой взнос 500 р. По окончании игры он может подойти к организаторам и сбросить отснятый материал. Взнос возвращается.
Фотограф должен быть экипирован защитными очками, жилетом оранжевого цвета и, так же как и игрок, - каской.
Для тех, у кого нет данных предметов экипировки, есть возможность их арендовать.
Аренда защитных очков 200 р., аренда жилета 200 р., каски - 100 р.
По желанию фотограф может быть одет в военную форму. Тогда он становится поражаем.


ДЕЛЕНИЕ НА СТОРОНЫ:

Славянский союз – 50%
Американская Военная Корпорация – 50%

ЗАДАЧИ СТОРОН.
СС и АВК:
1.Собрать подсказки к кодам, которые хранятся на персональных хранилищах данных (увы, ныне покойных) начальников секторов завода.
2.Найти код отключения системы самоуничтожения завода.
3.Найти и вынести установку по синтезу беллума.
Зомби:
1.Сожрать всех.


ПРАВИЛА ПО ЗОМБИ.
1.На игре есть зомби. Зомби нельзя убить. Попадание в зомби заставляет его замереть на некоторое время. Если к вам прикоснулся зомби – вы заражены и тоже становитесь зомби.
Стоите на месте 5 минут и одеваете белую повязку на голову.
Дальше у игрока есть выбор:
Он обращает 2-х игроков в зомби и идет в мертвяк, после чего выходит обычным игроком на свою сторону.
Либо продолжает играть зомби, с каждыми 2-мя обращенными набираясь сил и совершенствуясь как зомби.
2.Зомби делятся на несколько видов:
2.1. Зомби патриарх – зомби вырвавшиеся из лаборатории(предоставляются организаторами). Быстрые, сильные, заражают касанием. При попадании замирает на 1 минуту.
2.2. Обращенные зомби:
А. Ходячий труп. Не могут бегать, прятаться. При попадании замирают на 5 минут. (белая повязка на голове)
Б. Живая мертвечина. (2 жертвы). Не может бегать. Может прятаться. При попадании замирает на 5 минут. (белая повязка на голове, белая повязка на одной руке)
В. Пожиратель плоти. (4 жертвы). Не может бегать. Может прятаться. При попадании замирает на 3 минуты. (белая повязка на голове и обеих руках)
Г. Зловещий мертвец. (6 жертв) Может бегать. Может прятаться. При попадании замирает на 3 минуты.(белые повязки на голове, руках, ногах)
Д. Зомби. (8 жертв) Может бегать. Может прятаться. При попадании замирает на 1 минуту. (белая повязка на голове, руках, ногах и торсе)

Если вы категорически не хотите играть зомби, вы можете отправиться в мертвяк и отсидеть 60 минут. Но такое поведение крайне не приветствуется.

как добраться
Изображение
на проходной завода мы вас встретим и покажем куда идти
так же на проходной будут выдаваться клубные карты тем у кого еще нет, для того, что бы в дальнейшем проходная не представляла для вас проблем.

_________________
AirSoftClub.Ru


31 окт 2011, 07:17
 [ 1 сообщение ] 



Похожие темы 
   Похожие темы   Автор   Комментарии   Просмотров   Последнее сообщение 
Нет новых непрочитанных сообщений в этой теме   Соревнования. "Практический страйкбол" [19 июня 2011]

в форуме Анонсы страйкбольных игр и турниров

BlackStork

0

2191

07 июн 2011, 16:17

BlackStork Перейти к последнему сообщению

Нет новых непрочитанных сообщений в этой теме   "Точки над И" 16-17 июля 2011 года.

в форуме Анонсы страйкбольных игр и турниров

AirSoftClub

0

2103

21 июн 2011, 12:17

AirSoftClub Перейти к последнему сообщению

Нет новых непрочитанных сообщений в этой теме   18 сентября 2011 "Камбоджийский Rock`n`Roll"

в форуме Анонсы страйкбольных игр и турниров

Suhoi

0

2420

22 авг 2011, 12:02

Suhoi Перейти к последнему сообщению

Нет новых непрочитанных сообщений в этой теме   Волчья охота 2 от МСК "З.Л.О." [06 августа 2011]

в форуме Анонсы страйкбольных игр и турниров

Stret4er

3

2387

01 авг 2011, 12:45

Stret4er Перейти к последнему сообщению

Нет новых непрочитанных сообщений в этой теме   18 сентября 2011 "Территориальные войны" Сценарий

в форуме Анонсы страйкбольных игр и турниров

Suhoi

2

2326

15 сен 2011, 13:22

Suhoi Перейти к последнему сообщению


Разговоры на любые темы

Разговоры на любые темы Узнали интересную новость? Посмотрели захватывающий матч? Вас мучает вопрос «как это работает»? Нужна помощь коллективного разума или подсказка бывалых?

Этот раздел создан специально для всех этих тем!

Страйкбол зимой

Страйкбол зимой Всё о ньюансах зимней игры в страйкбол. Особенности эксплуатации приводов при низких температурах.

Не торопись убирать привод в шкаф, выбирай камуфляж на зиму, ешё повоюем!

Страйкбольный Винторез

Страйкбольный Винторез Ты можешь сделать легендарную снайперскую винтовку ВСС (Винторез) своими руками!

Обзоры различных конструкций, чертежи, размеры, фото и видео.



Кто сейчас на форуме 

Зарегистрированные пользователи: CommonCrawl [Bot], Google [Bot], Mail.ru [Bot], Yandex [Bot]


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB © phpBB Group. Designed by Vjacheslav Trushkin.